게임 서버 프로그래밍 교과서 5장. 게임 네트워킹 5.1 UML 프로그램 구조 명세를 표현하는 대표적 수단이다. UML 시퀀스 다이어그램 UML 시퀀스 다이어그램에서는 객체와 메시지를 사용한다. 객체는 상호 작용의 주체(예 : 클라이언트, 서버)에 해당한다. 메시지는 상호작용의 내용(예 : 메시지 전달, 함수 실행, 이벤트 수신)으로 화살표이다. 화살표 방향을 보고 보내는 쪽과 받는 쪽을 구분할 수 있다. 시퀀스도의 주요용도는 객체 간 메시징 흐름을 일목요연하게 표현하는 것이다. 시퀀스도는 객체 사이에 메시지를 주고 받는 것을 한눈에 알아보기 쉽게 표현할 수 있다. 시퀀스도는 주고 받는 메시지를 어떻게 처리하는지 자세하게 표현하는 데는 한계가 있는데, 플로 차트를 함께 사용하면, 보다 자세하게 프로그램의..