객체를 딱 하나만 생성하여 생성된 객체를 프로그램 어디에서나 접근하여 사용할 수 있도록 하는 패턴 싱글톤 패턴을 사용하면 객체 생성을 단 한 번으로 제한하여 객체들이 복제되는 경우를 방지할 수 있다. 메모리 낭비를 유발할 수 있다고 판단되는 경우 사용할 수 있다 장점 메모리 낭비를 방지할 수 있다. 싱글톤으로 만들어진 클래스와 다른 클래스의 인스턴스들의 데이터 공유가 쉽다 인스턴스가 절대적으로 한개만 존재하는 것을 보증하기에 개발 시 실수를 줄일 수 있다. 싱글톤 객체를 사용하지 않는 경우 인스턴스를 생성하지 않는다. 싱글톤을 상속시킬 수 있다. 단점 전역변수보다 사용하기가 불편하다 싱글톤의 역할이 커질수록 결합도가 높아져 객체 지향 설계 원칙에 어긋날 수 있다. 멀티쓰레드 환경에서 컨트롤이 어렵다 객체..