나만무 슬레이어즈7
나만무중간발표클라이언트 - 서버 host 방식으로 시연을 하고 코치님에게 피드백을 받았다.호스트 방식은 반응성이 떨어질 수 있기 때문에 레이싱에는 적합하지 않다.기존처럼 하나의 서버를 두고, 키 입력(위치, 속도, 가속도(방향))을 동기화 해라때문에 클라이언트 - 서버 host 방식에서 기존의 클라이언트 - 서버 방식으로 재 변경하였다. 서버 쪽도 SendToHost() 등 호스트 방식을 위해서 추가했던 코드를 전부 삭제했다.클라이언트 측과 프로토콜 재정의 후, 형식에 맞게 함수와 패킷 구조등을 수정했다.Packet의 멤버 변수 id → from으로 변경했다.KeyPacket에서 key → position, velocity, acceleration, time을 전달하게 변경했다.서버 쪽에서 클라이언트의 ..