UE5

Add Mapping Context

에린_1 2024. 10. 30. 17:28
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Add Mapping Context

  • 특정 입력 매핑(Context)을 현재 플레이어의 입력 시스템에 추가하는 기능하다.
    • Input Mapping Context는 일종의 설정 파일로, 게임에서 사용되는 입력과 해당 입력이 해당 입력이 어떤 기능을 수행할지 매핑해 놓은 것이다.
  • 플레이어의 입력 설정에 특정 맵핑을 동적으로 추가할 수 있다. 이는 게임 플레이 도중 플레이어의 입력 방식을 변경하거나 새로운 입력을 추가하고자 할 때 유용하다.
    • 특정 상황에 맞게 입력 방식을 바꾸고 싶을 때.
    • 미니게임이 시작되거나 끝날 때 입력 매핑을 바꾸고 싶을 때.
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