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나만무
다양한 사운드 추가
- endcount 사운드
- goal
- respawn
- retire
- 사운드를 추가하고 그에 따라 사운드를 사용하는 코드를 구현했다.
SledFrictionAudioEffect
GameManager에서 함수를 생성하고, 쓰는 것에서 soundmanager에서 끄도록 구현을 바꿨다.
prefab 모터스키로 변경
- 플레이어 생성 시 material 다양하게 설정하도록 구현했다.
- 현재 material 4개 밖에 없어서 추가해야 한다.
- 텍스쳐 확인해서 그림판을 사용해야 한다.
카메라 포지션 변경
- 다른 사람과의 테스트 필요하다.
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