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나만무
GameEnd UI - 시간 출력 관련
- TimeSpan.FromMilliseconds 을 이용해 ms → mm:ss:ms 형식으로 변환했다
Packet id → nickname 으로 수정 완료
- 클라이언트에서 불필요한 패킷을 수정하는 과정에서 서버와의 연결하는 패킷의 수정을 해야했다.
- InGame내에서 더이상 id를 사용하지 않기 때문에 nickname으로 수정하는 과정을 거쳤다.
DB Table 정리 → 사용하지 않는 Column 정리, name → nickname으로 변경했다.
닉네임 변경하고 게임에 바로 접속했을 때, socket을 찾지 못했던 버그
- 전의 닉네임으로 socket에 등록되어 있었기 때문에 발생한 버그였다.
- setname 했을 때 list의 key와 socket name을 변경해주었다.
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