나만무GameEnd UI - 시간 출력 관련TimeSpan.FromMilliseconds 을 이용해 ms → mm:ss:ms 형식으로 변환했다Packet id → nickname 으로 수정 완료클라이언트에서 불필요한 패킷을 수정하는 과정에서 서버와의 연결하는 패킷의 수정을 해야했다.InGame내에서 더이상 id를 사용하지 않기 때문에 nickname으로 수정하는 과정을 거쳤다.DB Table 정리 → 사용하지 않는 Column 정리, name → nickname으로 변경했다.닉네임 변경하고 게임에 바로 접속했을 때, socket을 찾지 못했던 버그전의 닉네임으로 socket에 등록되어 있었기 때문에 발생한 버그였다.setname 했을 때 list의 key와 socket name을 변경해주었다.