나만무위치동기화어제 위치 동기화가 안되던 문제를 아침에 다시 보았다.위치를 이상하게 받아오고 이상하게 보간 해주고 있었다.Player의 위치를 확인해주었다. Player의 경우 Player의 객체가 움직이는게 아니라 Sled라고 하는 객체의 위치를 받아오게 하고 있었는데, 이 움직임이 잘 들어가고 잘 바뀌는지 확인을 해주었다.Sled의 위치를 옴겨주었음에도 다시 원 값으로 돌아오는 현상을 발견할 수 있었다.팀원과 이야기를 해보니 collider의 위치가 변경되고, sled model은 그 collider에 붙어 있다는 것을 알 수 있었다.collider의 위치로 위치 동기화를 진행함에 따라 문제를 해결할 수 있었다.yield return null → continuereturn null을 하면 한 프레임을..