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책/운영체제 33

운영체제 3. 프로세스 API

3. 프로세스 API 3.1 fork() 시스템콜 프로세스 생성에 fork() 시스템 콜이 사용된다. 자식 프로세스는 부모 프로세스와 완전히 동일하지는 않다. 자식 프로세스는 자신의 주소공간, 레지스터, PC값을 갖는다 매우 중요한 차이점이 있다. fork() t시스템콜의 반환값이 서로 다르다. fork()로 부터 부모 프로세스는 생성된 자식 프로세스의 PID를 반환 받고, 자식 프로세스는 0을 반환 받는다. CPU 스케줄러는 실행할 프로세스를 선택한다. 3.2 wait() 시스템콜 wait() 시스템콜은 자식 프로세스 종료 시점까지 자신의 실행을 잠시 중지 시킨다. 3.3 exec() 시스템콜 자기 자신이 아닌 다른 프로그램을 실행해야 할 때 사용한다. 실행파일의 이름과 약간의 인자가 주어지면 해당 실..

책/운영체제 2024.02.29

운영체제 2. 프로세스

2. 프로세스 프로세스는 실행 중인 프로그램으로 정의한다. 운영체제는 CPU를 가상화시켜 환상을 만들어 낸다. 시분할(time sharing)이라고 불리는 이 기법은 원하는 수 만큼 프로세스를 동시에 실행 할 수 있게 한다. 시분할 기법은 CPU를 공유하기 때문에 각 프로세스의 성능은 낮아진다. 운영체제의 지능은 정책(Policy)의 형태로 표현된다. 정책이란 운영체제에서 어떤 결정을 내리는데 사용되는 알고리즘이다. 다수의 실행 가능한 프로그램이 있을 때 운영체제의 스케줄링 정책(Scheduling Policy)이 이러한 결정을 내린다. 2.1 프로세스의 개념 운영체제는 실행 중인 프로그램의 개념을 제공하는데, 이를 프로세스라 한다. 프로세스의 구성요소를 이해하기 위해 하드웨어 상태(machine sta..

책/운영체제 2024.02.29

운영체제 1. 운영체제 개요

운영체제 운영체제 개요 프로그램은 매우 단순한 일을 한다. 명령어를 반입(fetch)하고, 해석(decode)하고, 실행(execute) 한다. 명령어 작업을 완료한 후, 프로세서는 다음 명령어로 또 그 다음 명령어로 프로그램이 완전히 종료될 때까지 실행을 계속한다. 운영체제는 가상화(virtualization)라고 불리는 기법을 사용한다. 운영체제는 프로세서, 메모리, 또는 디스크와 같은 물리적인 자원을 이용해서 일반적이고, 강력하고, 사용이 편리한 가상형태의 자원을 생성한다. 때문에 운영체제를 가상머신(virtual machine) 이라고 한다. 사용자 프로그램의 프로그램 실행, 메모리 할당, 파일접근과 같은 가상머신과 관련된 기능들을 운영체제에게 요청할 수 있도록, 운영체제는 사용자에게 API를 제..

책/운영체제 2024.02.25
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