Study/TIL(Today I Learned)

24.04.25 최종 기획

에린_1 2024. 4. 25. 20:06
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최종 기획

드디어 최종 기획 발표가 끝났다.

지금까지의 기획 발표는 코치님들 앞에서 하는 기획 발표였는데, 이번에는 원장님도 참여한 기획 발표였다. 지금까지 원장님이 게임을 엄청 반대하신다고 들었다. 게임을 너무 좋아하시는 만큼 게임에 대해 가볍게 생각하고 접근하는 것을 싫어하시고, 사실 이 짧은 기간동안 완성도 있는 게임을 개발하는게 당연 어려운일이기 때문에 그것에 대해서는 이상하게 생각하지는 않았다.

물론 생각이 이런거지 무척 긴장되고, 무서웠다.

반려 당하면 또 기획하면 되지라는 생각은 항상 있지만, 사람이라는게 기계가 아닌 이상 지치게 되고, 내 마음 한켠에서도 이럴거면 그냥 웹이나 다른거 할걸 이라는 생각이 나올 수 있다고 생각해서 걱정이 됐다. 아마 우리 팀 모두 같은 생각을 했을 것 같다.

특히 발표하는 우리 조장 쫑문이는 더 심했을 것이다. 조장이라는 직책의 무게도 있고.

우리 앞 조들이 다 호평을 받아서 더 긴장이 됐다.

우리 조가 발표를 시작하고, 발표가 중간즈음 진행됐을 즈음 원장님이 발표를 중단시켰다. 그 순간 진짜 심장이 철렁했다. 반대를 하시더라도 다 들으시고 반대하시지, 발표 시간만이라도 다 쓰게 해주시지, 우리 이제 어떻하지 라는 다양한 생각이 들었다.

생각과는 다르게 볼륨이 크다는 말을 해주시고, 그러니까 레이싱에만 집중하라는 이야기를 들었다. 그 순간 팽팽했던 긴장감이 축 늘어지며 힘이 빠졌다. 그리고 엄청 기쁘다기 보다는 뭔가 진짜 통과된 거 맞아? 라는 생각이 머리에 떠올랐다.

우리 교육관에 발표가 끝나고 원장님이 우리 게임하는 조를 따로 불러 여러 조언을 해주셨다. 뭔가 더 걱정하시는거나 이런게 빠르게 필요하다는 이야기를 따뜻하게 들으니 뭔가 더 힘이 됐다.

결과적으로 우리는 기획에 통과하고 개발에 이제 착수할 수 있게 됐다. 물론 우리의 진행과정을 보고 중간에 코치님들이 기획을 다시 갈아엎을 수 있지만 그래도! 그런일이 오지 않도록 최대한 노력할 것이다. 이제는 기획자의 삶을 다시 묻어두고 개발자의 삶을 살 수 있을 것같다.

일단.. 피로부터 빠르게 회복을 시켜야겠다. 파이팅파티앙티ㅏㅇ팅티!!

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