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protobuf 5

Protobuf

ProtobufgRPC는 IDL(Interface Design Language)로 Protobuf를 사용한다. Protobuf IDL은 gRPC 서비스에서 보내고 받는 메시지를 지정하기 위한 언어 중립적인 형식이다. Protobuf 메시지는 파일에 정의 .proto 된다.Protobuf 메시지메시지는 Protobuf의 기본 데이터 전송 개체이다. 개념상 .NET 클래스와 유사하다.syntax = "proto3";option csharp_namespace = "Contoso.Messages";message Person { int32 id = 1; string first_name = 2; string last_name = 3;}위의 메시지 정의는 세 필드를 이름-값 쌍으로 지정한다. .NET..

언어/C# 2024.08.14

JsonFormatter.ToDiagnosticString

JsonFormatter.ToDiagnosticStringGoogle Protocol Buffes에서 제공하는 JSON 직렬화 기능의 일부로, 프로토콜 버퍼 메시지를 사람이 읽을 수 있는 JSON 문자열 형식으로 변환하는 메서드이다. 주로 디버깅 및 로깅 목적으로 사용되며, 메시지의 내용을 쉽게 확인할 수 있도록 도와준다.주요 특징가독성ToDiagnosticString은 메시지의 필드 값을 사람이 읽기 쉬운 형식으로 변환한다. 이는 일반적인 JSON 직렬화 출력보다 가독성을 높이기 위한 것이다.디버깅 용도메시지의 내부 상태를 쉽게 확인할 수 있도록 설계되어 있어, 디버깅 과정에서 유용하게 사용할 수 있다.형식일반적으로 JSON 형식의 문자열로 반환되며, 이는 JSON 구문을 지원하는 대부분의 텍스트 뷰어..

언어/C# 2024.08.12

ProtoMsg.ProtocolMessageReflection.Descriptor.MessageTypes

ProtoMsg.ProtocolMessageReflection.Descriptor.MessageTypesGoogle Protocol Buffers(프로토콜 버퍼)에서 특정 메시지 타입의 메타데이터를 접근하는 데 사용되는 코드 구조이다. 이를 통해 프로토콜 버퍼 정의 파일(.proto 파일)에 정의된 메시지 타입들의 정보를 반영(reflection) 메커니즘을 통해 얻을 수 있다.구성요소ProtoMsg보통 이 이름은 네임스페이스를 나타내며, 개발자가 정의한 프로토콜 버퍼 메시지 파일에서 생성된 코드와 관련이 있다. 예를 들어, ProtoMsg는 protocol.proto라는 파일에서 생성된 C# 코드를 담는 네임스페이스일 수 있다.ProtocolMessageReflection이 클래스는 프로토콜 버퍼 컴파..

언어/C# 2024.08.12

GOOGLE_PROTOBUF_REFSTRUCT_COMPATIBILITY_MODE

GOOGLE_PROTOBUF_REFSTRUCT_COMPATIBILITY_MODEGoogle Protocol Buffers(프로토콜 버퍼) 라이브러리와 관련된 환경 변수 또는 컴파일러 설정으로, 주로 .NET 환경에서 사용된다. 이 설정은 프로토콜 버퍼 코드가 .NET의 ref struct와의 호환성 모드를 활성화할지 여부를 결정한다.ref structref struct는 C# 7.2부터 도입된 구조체(struct)의 특별한 종류이다. 다음과 같은 특징을 갖는다.스택에 할당힙이 아닌 스택에 할당된다. 따라서 ref struct는 스택 프레임이 유효할 때만 유효한 객체를 나타낸다.ref 나 out으로만 전달ref struct는 참조로만 전달될 수 있으며, ref나 out 키워드를 사용하여 메서드 매개변수로 ..

언어/C# 2024.08.12

Google.Protobuf IDeepClonealbe<T>

Google.Protobuf IDeepClonealbe프로토콜 버퍼스(Protocol Buffers, Protobuf) 메시지 객체를 깊은 복사(deep copy)하는 기능을 제공하는 인터페이스이다. 이는 Protobuf를 사용하여 정의된 메시지 타입에서 주로 사용된다.Protobuf는 구글에서 개발한 언어 중립적인 데이터 직렬화 라이브러리이다.사용 목적깊은 복사깊은 복사는 객체의 복사본을 만들 때, 원래 객체의 모든 필드 값을 복사하고 그 필드들이 참조하는 객체들 역시 모두 복사하여, 원래 객체와 독립적인 새로운 객체를 만드는 작업을 말한다. 이는 얕은 복사(참조만 복사)와 대비된다.불변성 유지Protobuf 메시지 객체는 불변성을 유지하는 것이 일반적이다. 원본 객체의 상태를 변경하지 않고, 수정된 ..

언어/C# 2024.08.06
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