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키워드 6

24.03.11 운영체제, KEYWORD

운영체제 14. 페이징 개요 공간을 동일 크기의 조각으로 분할하는 것을 페이징(Paging)이라 부른다. 프로세스의 주소 공간을 몇 개의 가변 크기의 논리 세그멘트로 나누는 것이 아니라 고정 크기의 단위로 나눈다. 이 각각의 고정 크기 단위를 페이지(Page)라고 부른다. 상응하여 물리 메모리도 페이지 프레임(Page Frame) 이라고 불리는 고정 크기의 슬롯의 배열이라고 생각한다. 이 프레임 각각은 하나의 가상 메모리 페이지를 저장할 수 있다. 14.1 간단한 예제 및 개요 물리 메모리는 고정 크기의 슬롯들로 구성된다. 가상 주소 공간의 페이지들은 물리 메모리 전체에 분산 배치되어 있다. 페이징의 장점은 유연성이다. 페이징을 사용하면 프로세스의 주소공간 사용 방식과는 상관없이 효율적으로 주소공간 개념..

24.03.01 운영체제, 백준, KEYWORD

운영체제 3. 제한적 직접 실행 원리(Limited Direct Execution) CPU를 가상화하기 위해서 운영체제는 여러 작업들이 동시에 실행되는 것처럼 보이도록 물리적인 CPU를 공유한다. 이러한 가상화 기법을 구현하기 위해서는 두 가지 문제를 해결해야 한다. 성능저하 제어문제 제어권을 유지하면서 성능 저하가 없도록 하는 것이 운영체제를 구축하는데 핵심적인 도전 과제이다. 3.1 기본원리 : 제한적 직접 실행 운영체제 개발자들은 프로그램을 빠르게 실행하기 위하여 제한적 직접 실행이라는 기법을 개발했다. 운영체제가 프로그램을 실행하기 시작할 때 프로세스 목록에 해당 프로세스 항목을 만들고 메모리를 할당하면 프로그램 코드를 디스크에서 탑재하고 진입점을 찾아 그 지점으로 분기하여 사용자 코드를 실행하기..

24.02.25 운영체제, 백준, KEYWORD

운영체제 운영체제 개요 프로그램은 매우 단순한 일을 한다. 명령어를 반입(fetch)하고, 해석(decode)하고, 실행(execute) 한다. 명령어 작업을 완료한 후, 프로세서는 다음 명령어로 또 그 다음 명령어로 프로그램이 완전히 종료될 때까지 실행을 계속한다. 운영체제는 가상화(virtualization)라고 불리는 기법을 사용한다. 운영체제는 프로세서, 메모리, 또는 디스크와 같은 물리적인 자원을 이용해서 일반적이고, 강력하고, 사용이 편리한 가상형태의 자원을 생성한다. 때문에 운영체제를 가상머신(virtual machine) 이라고 한다. 사용자 프로그램의 프로그램 실행, 메모리 할당, 파일접근과 같은 가상머신과 관련된 기능들을 운영체제에게 요청할 수 있도록, 운영체제는 사용자에게 API를 제..

24.02.23 CSAPP, 백준, KEYWORD

CSAPP 10. 시스템 수준 입출력(System - Level I/O) 입출력은 메인메모리와 네트워크, 디스크 같은 외부장치들 간에 데이터를 복사하는 작업이다. 입력연산은 입출력 장치에서 메인메모리로 복사하고, 출력연산은 데이터를 메모리에서 디바이스로 복사한다. 왜 UNIX I/O를 배워야 하는가? UNIX I/O를 이해하면 다른 시스템 개념을 이해하는데 도움이 된다. 때로는 UNIX I/O 이외의 다른 방법이 없을 수도 있다. 10.1 Unix I/O 리눅스에서 파일은 연속된 m개의 바이트다. 네트워크, 디스크, 터미널 같은 모든 I/O 디바이스들은 파일로 모델링되며, 모든 입력과 출력은 해당 파일을 읽거나 쓰는 형식으로 수행된다. Unix I/O를 통해 모든 입력과 출력이 일정하고 통일된 방식으로 ..

24.02.19 CSAPP, 백준, Keyword

CSAPP 12. 동시성 프로그램 논리적 제어흐름은 이들이 시간적으로 중첩되면 동시적이다. 이와 같은 현상을 동시성이라고 한다. 응용수준 동시성은 다양한 경우 유용하다. 느린 I/O 디바이스 접근하기 : 응용프로그램은 유용한 작업을 I/O요청과 겹치게 한다. 사람들과 상호 작용하기 : 사용자가 어떤 동작을 요청할 때 마다, 이 동작을 수행하기 위해 별도의 동시성의 논리 흐름이 생성된다. 작업을 지연시켜서 시간지연 줄이기 : 다른 동작을 지연시키고 이들을 동시에 수행해서 특정 독작의 시간 지연을 축소하기 위해 동시성을 이용한다 다수의 네트워크 클라이언트 처리 : 클라이언트마다 별도의 논리흐름을 생성하는 동시성 서버 멀티코어 머신에서 병렬로 계산하기 동시성 프로그램을 만들기 위한 세 개의 기본 접근방법 프로..

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