UE5C++로 생성을 하게되면 소스 파일도 같이 생성된다.클래스 만들기Tools에서 New C++ Class를 누르면 팝업창이 뜨고, Common Classes와 All Classes가 나온다.Common Classes에는 게임제작과 관련된 클래스들이 존재한다.인스턴스 클래스가 생성된 것을 확인할 수 있다.언리얼 엔진 컴파일 방법헤더 파일에 변경이 발생하면 에디터를 끄고 비주얼 스튜디오에서 컴파일한다.소스 파일에만 변경이 발생하면 라이브 코딩으로 컴파일 한다(Ctrl + Alt + F11)비주얼 스튜디오에서 수동으로 클래스를 추가하면 안된다.언리얼 엔진이 제공하는 부모 클래스를 상속 받아서 가상 함수를 오버라이드 해서 재구현 하는 경우 대부분 언리얼 엔진이 작업해 놓은 코드를 실행해 주어야 한다.로그언리..