슬레이어즈 트러블 슈팅 관련 피드백패킷이 뭉쳐서 들어오는 문제 관련구분자 프레이밍으로 문제를 해결했는데, 잘은 동작하지만 확장성이 낮고, 문제가 생길 가능성이 크다.그런 이유로 구분자 프레이밍이 아닌 헤더-바디 프로토콜을 사용하면 이러한 문제를 해결할 수 있다.구분자 프레이밍에 문제가 있다.구분자의 충돌 가능성데이터 내용에 구분자와 동일한 패턴이 포함될 수 있다. 이 경우, 실제 데이터와 구분자를 혼동할 수 있어 데이터 패킷의 경계가 잘못 인식될 수 있다.이 문제를 해결하기 위해 데이터를 전송하기 전에 구분자를 이스케이핑(escaping)하거나, 데이터 인코딩 방식을 변경해야 하는데, 이는 추가적인 처리 비용을 초래한다.비효율성구분자가 포함된 데이터를 처리할 때, 구분자를 찾아야 하므로 문자열 검색 연산..