Study/TIL(Today I Learned)

24.11.28 면접 후기

에린_1 2024. 11. 28. 22:10
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아아아아아 진짜 머하냐 나
기술 면접 너무 개같이 봤다. 오래돠어 잘 가억나지 않는 질문도 있었지만 최근에 공부하고 기초적인 질문도 답하지못해서 그래서 더 뼈아프다. 하 아아아아아아아ㅏ 진짜 개 바보 멍청이 이걸 어떻하지 아니 아는건데ㅔㅔㅔㅔ
경험을 쌓았다고 생각하자.. 아 근데 진짜 알았는데 아아아아아아아 ㅋㅋ.. ㅋ.. 나같아도 나처럼 답하면 얘는 뭐지 싶겠다. 하..

면접

Struct

그래 최근에 했던 구조체.
하.. 장단점을 여쭤보셨는데 잘대답하지 못했다. 이게 프로그래머...?
이 부분에서 아마 많은 실망을 하셨을것같다.
지금은 너무 쓰라리지만 그래도 내 지식 어디에 구멍이 났고 어느부분을 다시 채워여하는지 알게됐으니 그런 부분은 좋다. 물론 지금은 많이 아프다.
작고 단순한 데이터에 적합하다는것은 알았지만 정확한 내용은 몰랐으니 이번 기회에 제대로 알아놓자.


집에서 추가적으로 알아본 결과 내가 알고있던 지식이 맞았다.
C언어에서는 상속이 불가능한데, C++에서는 상속이 가능하고, 기본 접근 제어자 말고는 Class와 같았다. 정확히 알고 있었는데, 정확하게 알고있지 않다고 생각해서 상속이 안된다고 하셨을 때, 아 내가 몰랐구나 라고 생각을 했었다.
정확하게 알지 못했던 나의 부족한점이 실수로 발현된것같다. 그래도 내가 공부했던게 맞았으니까 뭔가 마음은 좀 더 홀가분해졌다.

구조체도 상속이 가능하지만, 객체 지향 설계에서는 주로 클래스 사용을 권장한다. 구조체는 데이터 중심의 설계를 위해 사용하는 경우가 많으므로, 로직과 관련된 복잡한 상속이 필요하다면 클래스가 더 적합하다. 이 부분을 추가적으로 더 기억해놓자.

Delegate

이것도 프로젝트할때 사용도 했고 물어보기도 하고 했는데 너무 어버버버했다. 후.. 모지리자식

LinQ

인턴때 공부했던것 스으읍..
다시 잘알아두자 이건 모자른게 맞지. 아쉽다기 보다는 복습을 제대로 안했다는 생각이 든다. 다시한번 되집어 보는 시간을 가지자

Coroutine

야이!!!!!! 최근에 했자나!!! 진짜루ㅠㅠㅠㅜㅜㅜ 머해 진짜 너 진짜 이럴거면 왜 공부하냐ㅑㅑ
후 뭐.. 뭐 제대로 안했으니까 그러겠지 툭쳐서 툭나올정도가 되야지.
아는것이고 사용도 해봤는데 조리있게 말을 못했고, 또 부족한 구멍들이 많았다.

서버 과부하 줄이는 방법

이것도 아
아.. 왜 아는게 갑작스레 생각이 안날까 라고 생각하면 내잘못이지 아는게 아니니까 그렇다.
정말 아쉬운건 내가 프로젝트에서 사용했었고, 이것과 관련되어서 여러ㅠ이야기도 했었는데 그때 생각이 안난게 아쉽다. 하 말씀들으면서 맞아 우리 프로젝트에서 이거 썼었는데 하고 생각났는데, 그걸 답을 못했다. 너무 아쉬워

패킷 압축 아아아아 이거 했었는데
로드밸런싱 Aws에 서비스가 있는데 사용은 안했었다.
캐시 이용 이것도 알았는데..
알았는데가 아니라 제대로 알아야지ㅣㅣㅣㅣ 따이!!!

또 여러가지가 좀 더 있는데 진짜 아쉽다. 하..
떨어짘것도 아쉽지만 내가 공부했던것이나 프로젝트에서 진행해본걸 말못하니까 그게 진짜 더 맘아프다. 뭔가 뭔가 힘드네. 그래도 부족한 부분도 더 알았고, 앞으로 더 힘내자 이번 경험도 발판삼아 앞으로 나아가자..
저 세부 내용은 집에가서 적기로 하겠다.
아아아아ㅏㅏㅏ 아쉬워 아니 후련하게 하고싶었는데 후회가 엄청 남네 아아ㅏㅏㅏㅏ진짜 아는것 많았자나 바보야 진짜루.. 진짜 진짜.. 잘하자 나야 할수이따 후..

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