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24.06.21 알고리즘, C
알고리즘
삽입 정렬(Insertion Sort)
- 손 안의 카드를 정렬하는 방법과 유사하다.
- Selection Sort와 유사하지만, 좀 더 효율적인 정렬 알고리즘이다.
- 2번째 원소부터 시작하여 그 앞(왼쪽)의 원소들과 비교하여 삽입할 위치를 지정한 후, 원소를 뒤로 옮기고 지정된 자리에 자료를 삽입하여 정렬하는 알고리즘이다.
- 최선의 경우 O(N)이라는 엄청나게 빠른 효율성을 가지고 있어, 다른 정렬 알고리즘의 일부로 사용될 만큼 좋은 정렬 알고리즘이다.
과정
- 정렬은 2번째 위치(index)의 값을 temp에 저장한다.
- temp와 이전에 있는 원소들과 비교하며 삽입해나간다.
- ‘1’번으로 돌아가 다음 위치(index)의 값을 temp에 저장하고, 반복한다.
시간복잡도
- 평균, 최악의 경우 O(n^2)
- 최선의 경우 O(n)
공간복잡도
- 주어진 배열 안에서 교환(swap)을 통해, 정렬이 수행되므로 O(n)이다.
장점
- 알고리즘이 단순하다
- 대부분의 원소가 이미 정렬되어 있는 경우, 매우 효율적일 수 있다.
- 정렬하고자 하는 배열 안에서 교환하는 방식이므로, 다른 메모리 공간을 필요로 하지 않는다.⇒ 제자리 정렬(in-place sorting)
- 안정 정렬(Stable Sort) 이다.
- Selection, Bubble 알고리즘에 비교하여 상대적으로 빠르다.
단점
- 평균과 최악의 시간복잡도가 O(n^2)으로 비효율적이다.
- 배열의 길이가 길어질수록 비효율적이다.
C
컴파일 과정
1. 전처리 과정
- 헤더 파일 삽입
- #include 구문을 만나면 헤더파일을 찾아 그 내용을 순차적으로 삽입한다.
- 매크로 치환 및 적용한다.
2. 컴파일 과정(전단부 - 중단부 - 후반부)
- 전단부
- 언어 종속적인 부분 처리 - 어휘, 구문, 의미 분석
- 중단부
- SSA 기반으로 최적화 수행 - 프로그램 수행 속도 향상으로 성능 높이기 위함
- 후단부
- RTS로 아키텍처 최적화 수행 - 더 효율적인 명령어로 대체해서 성능 높이기 위함
3. 어셈블 과정
- 컴파일이 끝나면 어셈블리 코드가 된다. 이 코드는 어셈블러에 의해 기계어가 된다.
- 어셈블러로 생성되는 파일은 명령어와 데이터가 들어있는 ELF 바이너리 포맷 구조를 가진다(링커가 여러 바이너리 파일을 하나의 실행 파일로 효과적으로 묶기 위해 명령어와 데이터 범위 를 일정한 규칙을 갖고 형식화 해놓는다.)
4. 링킹 과정
- 오브젝트 파일들과 프로그램에서 사용된 C 라이브러리를 링크한다.
- 해당 링킹 과정을 거치면 실행파일이 만들어진다.
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